校园春色亚洲色图_亚洲视频分类_中文字幕精品一区二区精品_麻豆一区区三区四区产品精品蜜桃

主頁 > 知識庫 > golang新手不注意可能會出現的一些小問題

golang新手不注意可能會出現的一些小問題

熱門標簽:惠州電銷防封電話卡 黃岡人工智能電銷機器人哪個好 建造者2地圖標注 浙江高頻外呼系統多少錢一個月 阿里云ai電話機器人 濱州自動電銷機器人排名 鄭州亮點科技用的什么外呼系統 釘釘有地圖標注功能嗎 汕頭小型外呼系統

go簡介

語言哲學

C語言是純過程式的,這和它產生的歷史背景有關。Java語言則是激進的面向對象主義推崇者,典型表現是它不能容忍體系里存在孤立的函數。而Go語言沒有去否認任何一方,而是用批判吸收的眼光,將所有編程思想做了一次梳理,融合眾家之長,但時刻警惕特性復雜化,極力維持語言特性的簡潔,力求小而精

Go語言反對函數和操作符重載(overload),而C++、Java和C#都允許出現同名函數或操作符,只要它們的參數列表不同。

其次,Go語言支持類、類成員方法、類的組合,但反對繼承,反對虛函數(virtual function)和虛函數重載。確切地說,Go也提供了繼承,只不過是采用了組合的文法來提供

最近在整理之前寫程序,學習時所記錄的有道云筆記,發現一些有意思的小點跟大家分享一下。如有錯誤請大家給指出

一、閉包 defer

閉包(匿名函數)

func test(){
 i, n := 1 ,2;
 defer func(a int){
  fmt.Println("defer:", a , n); //n被閉包引用
 }(i) //復制i的值
 i , n = i+1,n+2;
 fmt.Println(i , n);
}

我們看一下結果:

2 4
defer: 1 4

為什么會這樣?是因為閉包復制的是原對象指針,出現了延遲引用現象。我們在使用閉包的時候要注意這個問題,同樣在for 循環中 也會出現類似現象。

二、Map

前一段時間在論壇看到一個問題

type Data struct{
 AABB [2]float64
}
var m map[string]Data = make(map[string]Data,1)
m["xxx"] = Data{}
m["xxx"].AABB[0]=1.0
m["xxx"].AABB[1]=2.0br data-filtered="filtered">#以上代碼go build 通不過,錯誤提示cannot assign to m["xxx"].AABB[0]

這是一個網友給出的答案

type Data struct{
 AABB [2]float64
} 
m := make(map[string]*Data,1)
m["xxxx"] = Data{}
m["xxxx"].AABB[0] = 1.0
m["xxxx"].AABB[1] = 2.0
#這樣寫就對了,你的 m["xxxx"] 返回的是值,不是一個可取地址的變量

這個網友的答案可以編譯成功,但是不可取,他犯了很多新手都容易出現的問題

why?Golang中的map元素屬性被設計為只讀的,并不期望被修改,并且從 map 中取回的是一個value也是臨時復制品。并且map是一個hash 結構,當hash擴容時,鍵值的存儲位置就會發生改變。如果這個時候我們對 m["xxxx"].AABB[0] = 1.0 修改,不知道指針會發什么。大家有興趣可以看看Go Hashmap內存布局和實現

如果我們想修改最好這樣

type Data struct{
 AABB [2]float64
}
m := make(map[string]*Data,1)
m["xxxx"] = Data{}
d := m["xxxx"]
d.AABB[0] = 1.0
d.AABB[1] = 2.0
m["xxxx"] = d

三、nil

先看一段代碼,當然這種場景不常見,但是能讓我們更好的理解nil

func t(){
 var i *int = nil;
 var n interface{} = i;
 fmt.Println(n==nil); //false
}

可能很多小伙伴都會有疑問都是nil 為啥會不相等。我們先分別看一下pointer,interface的結構體和當pointer,interface為nil時的結構

uintptr
type interfaceStruct struct {
  v *_value // 實際值
  t *_type // 實際值的類型信息
}
uintptr(0) == nil
type interfaceStruct struct {
  v:uintptr(0)
  t:uintptr(0)
} == nil

由此我們可以看出nil其實就是指針 interface的零值

這時候我們在來解釋為啥為flase就很容易了

func t(){
 var i *int = nil; // (*int)nil
 var n interface{} = i; // interace{}((*int)nil)
 fmt.Println(n==nil); // type interfaceStruct struct {
                 //  v: uintptr(0),
                 //  t: (*int)
                 // }
}

官方文檔規定可以為nil的類型還有 slice ,map ,channel ,function 。

可能有些朋友可能會問為啥沒有error類型,那是因為error 只是程序預設的接口方法, err nil 也會出現類似的問題,官方有一個文檔也給出了解釋,傳送門

type error interface { 
 Error() string 
}  

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

您可能感興趣的文章:
  • GO語言標準錯誤處理機制error用法實例
  • Go語言中更優雅的錯誤處理
  • Go語言中錯誤處理實例分析
  • Golang巧用defer進行錯誤處理的方法
  • Golang常見錯誤之值拷貝和for循環中的單一變量詳解
  • golang新手們容易犯的3個錯誤總結

標簽:昭通 晉中 滄州 駐馬店 泰安 東營 阿壩 瀘州

巨人網絡通訊聲明:本文標題《golang新手不注意可能會出現的一些小問題》,本文關鍵詞  golang,新手,不注意,可能,;如發現本文內容存在版權問題,煩請提供相關信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統采集于網絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 下面列出與本文章《golang新手不注意可能會出現的一些小問題》相關的同類信息!
  • 本頁收集關于golang新手不注意可能會出現的一些小問題的相關信息資訊供網民參考!
  • 推薦文章
    主站蜘蛛池模板: 肥东县| 青神县| 汉源县| 唐山市| 丽水市| 毕节市| 邯郸县| 玛纳斯县| 宁德市| 临潭县| 大同县| 新绛县| 巴塘县| 浦江县| 灯塔市| 九寨沟县| 谷城县| 南开区| 巴彦淖尔市| 襄垣县| 德惠市| 合水县| 友谊县| 和顺县| 龙江县| 临朐县| 衡东县| 三河市| 调兵山市| 宁蒗| 漾濞| 正阳县| 穆棱市| 仁化县| 盱眙县| 宜宾县| 定襄县| 镇赉县| 泰宁县| 尚义县| 蛟河市|